Schuppenfarbe: alle Farben Schuppenmusterung: die Schuppen funkeln in allen Farben Augenfarbe: golden Klauenfarbe: golden – bronze Flügel: lang und schmal, dünne Membranen in einem hellblau Größe: kleiner als gewöhnlich Besondere Kennzeichen: sie ist schmal und zierlich gebaut
Charakter: neugierig, unsicher, tollpatschig, ungeschickt, ängstlich, anhänglich, süß, unschuldig Stärken: andere von ihren Sorgen ablenken, Illusionen erschaffen (Zum Guten) Schwächen: passieren oft Missgeschicke, verletzt sich oft, ist leicht zu verängstigen Vorlieben: Wärme, Schlafen, sich an die Erwachsenen schmiegen, kuscheln Abneigungen: alleine zu sein, Gewitter, Felsrutsch, Kälte und Regen
Vater: Zauberstern, verstorben Mutter: Glitzerkralle, verstorben Geschwister: älterer Bruder, verstorben Jungen: keine Gefährte/in: keine
Geschichte: Elfenjunges ist ein Waisenkind. Nachtstern fand die Kleine, sie war kurz zuvor erst aus ihrem Ei entschlüpft, doch kein Elterntier war lebend vorzufinden. Man hatte sowohl die Mutter, den Vater und den älteren Bruder abgeschlachtet und das Eis übersehen. Deswegen nahm Nachstern die Kleine mit, womit sie das erste Küken im Clan ist. Sonstiges: Manchmal sieht Nachtstern in ihr seine eigene Tochter
Schuppenfarbe: sandfarben Schuppenmusterung: - Augenfarbe: dunkelbraun Klauenfarbe: lange, spitze Krallen, ebenfalls dunkelbraun Flügel: Federn und Schwungfedern in dunkelbraun, Membranen in sandfarben Größe: zart und schlank, eher klein Besondere Kennzeichen: -
Charakter: neugierig, zurückhaltend, schüchtern, emotional, wachsam, abenteuerlustig Stärken: anderen zuhören, lang anhaltende Hitze aushalten, gute Orientierung Schwächen: kann bei Regen schlecht sehen, ist im Kampf schwächlich Vorlieben: die Sonne, im warmen Sand liegen, sich im Sand wälzen, Hitze Abneigungen: Regen, Nässe, wenn die Nacht kühl wird
Vater: Sandstern Mutter: Rotlicht Geschwister: keine Jungen: keine Gefährte/in: keine
Geschichte: Sandy ist eine junge, etwas zurückhaltende Schülerin, die dennoch sehr abenteuerlich ist. Eines Tages will sie nach ihrer Zeit als Schülerin eine erstklassige Jägerin werden und so dem Clan helfen. Sonstiges: -
Schuppenfarbe: saphirblau Schuppenmusterung: schillernd wie der Saphir selbst Augenfarbe: schwarze Iris, hellgrüne Pupille Klauenfarbe: schwarz Flügel: groß und kräftig, die Membranen sind saphirblau Größe: trainiert, stark, athletisch Besondere Kennzeichen: dichte schwarze Mähne, vom Kopfansatz bis über den Hals auf die Schultern
Charakter: willensstark, intelligent, wissbegierig, dominant, herrisch, besitzergreifend, aufmerksam Stärken: Jagen, Spuren lesen, Wissen teilen, sich durchsetzen Schwächen: wirkt auf andere oft hart und unnahbar, wenn sein Schüler ihn um etwas bittet Vorlieben: seinen Schüler, mehr Wissen sammeln, jagen Abneigungen: stickige Luft, Unruhe, Lautstärke
Vater: verschwunden Mutter: verstorben Geschwister: keinen Jungen: keine Gefährte/in: niemanden
Geschichte: Racheengel ist ein Meisterjäger und einer der wenigen, dessen Fähigkeiten in diesem Gebiet nahezu perfekt sind. Den alten Clan hat er verlassen, weil er auf der Suche nach weiterem Wissen war und das Wissen in seinem bisherigen Clan ausgeschöpft war. Sonstiges: Ist der Meister von Lichtkralle (Lichtschwinge) und hat seinen alten Clan gemeinsam mit ihm verlassen
Schuppenfarbe: schwarz - grau Schuppenmusterung: Türkise sind in seinen Schuppen eingelassen, mit violetter Ummantelung Augenfarbe: glühend gelb, weiße Pupille Klauenfarbe: grau- silbern Flügel: lange, imposante Schwingen, ebenfalls mit den Türkisen und violetter Ummantelung versehen Größe: schlank, mittlere Klasse an Größe Besondere Kennzeichen: sumpfgrüne Federn, die Türkise in seinen Schuppen, Flügeln, Federn; grau-silbernes Horn auf dem Nasenrücken und unter dem Kinn zwei kleinere Hörner. siehe Schattens Bildbeschreibung zu „Mister X“
Charakter: Herrisch, Arrogant, Besitzergreifend, schlau, gerissen, kämpferisch Stärken: Kämpfen jeder Art, die Augen passen sich der Helligkeit an, Dunkelheit gebieten, schwarzes Feuer der Dunkelheit Schwächen: aufbrausend, eitel, liebt den Kampf Vorlieben: Jungen, düstere Orte, Furcht, Angst Abneigungen: schwache Gegner, Glück, Helligkeit
Vater: unbekannt, Erzengel Mutter: unbekannt, Seelenmeisterin Geschwister: einen jüngeren Bruder Jungen: keine Gefährte/in: bisher keine
Geschichte: Adamantris ist ein Einzelkämpfer, seine Fähigkeiten zum Krieger sind groß, er wünscht sich nichts sehnlicher als Anführer eines Clans zu sein, doch bisher lebte er noch nie in keinem. Er sucht einen Weg, um den Drang, etwas Großes zu werden zu stillen. Seine Fähigkeit als Erzengel ist, dass er die Dunkelheit/Schatten beherrschen kann, sodass sein Feuer dunkel ist und er sie für sich nutzen kann. Sonstiges: -
Name: Sternenjägerin Spitzname: Star Clan: WaldClan Rang: Jägerin Rasse: Elementardrachen Geschlecht: weiblich Alter: 29 Winter Geburtsdatum: Sommer
Schuppenfarbe: weißsilbern Schuppenmusterung: schillernd wie die Sterne Augenfarbe: helles Gelb Klauenfarbe: helles Gelb Flügel: lang und schlank, mit Sternenglanz auf den Membranen Größe: zierlich, athletisch Besondere Kennzeichen: nachtblaue Federn am Schweif, Nacken und Kopf
Charakter: gerissen, willensstark, aufmerksam, schlau, nachdenklich, misstrauisch, wachsam Stärken: sie kann Sachen gut analysieren, erkennt Gefahren sehr schnell Schwächen: verlässt sich zu sehr auf ihren Instinkt, grübelt viel Vorlieben: die Sterne, der Mond, die Nacht, jagen, unter dem Blätterdach liegen Abneigungen: Sturm, Blut, Trockenheit, die Wüste
Vater: Todesbiss Mutter: Seelenglanz Geschwister: eine ältere Schwester Jungen: keine Gefährte/in: keinen
Geschichte: Sternenjägerin kann Eisstaub speien, demnach erkennt man, dass sie sowohl Wind und Eis beherrschen kann, beides aber nur mäßig. Sie ist die Tochter einer alten Kriegerfamilie, in ihrer Familie gab es nur Jäger oder Krieger, so wurde es auch nicht verwunderlich, dass Star kaum dass sie im fähigen Alter war eine Jägerin wurde. Stets wachsam und aufmerksam zu sein wurde ihr schon als Junges beigebracht, sie hat dadurch sehr stark ausgeprägte Instinkte. Sonstiges: -
Schuppenfarbe: Smaragden Schuppenmusterung: vom Kopf an wird das Smaragd dunkler, an der Nase ist es am hellsten Augenfarbe: waldgrün Klauenfarbe: meeresgrün Flügel: feine, zarte Schwingen, mit wellenartigen Mustern Größe: klein und zierlich Besondere Kennzeichen: die vom Volk gegebenen
Charakter: humorvoll, sprunghaft, neugierig, abenteuerlustig, wild, ungestüm Stärken: bringt andere schnell zum Lachen, ist mutig und ausdauernd Schwächen: lässt sich zu leicht locken, glaubt zu viel Vorlieben: mit anderen spielen, Neues entdecken, Geschichten hören Abneigungen: Ärger bekommen, schlafen zu müssen, Ruhe
Vater: Magicsoul Mutter: Mondkralle Geschwister: keine Jungen: keine Gefährte/in: keine
Geschichte: Feenjunges ist eine kleine, neugierige Drachedame, die gerne versucht alles zu entdecken, was es zu entdecken gibt. Oft gerät sie dadurch in Schwierigkeiten, sie bekommt auch Ärger, doch trotz dieser Konsequenzen kann sie nicht widerstehen weiterhin Abenteuer zu bestreiten. Sonstiges: -
Charakter: höflich gegenüber andere Clans, seinem Clan gegenüber freundlich und hilfsbereit, für ihn sind alle im Clan gleich viel wert, schlau, beschützend und gütig Stärken: er ist sehr diplomatisch, löst schnell Probleme, fliegt einwandfrei Schwächen: nimmt viel Rücksicht auf andere, verabscheut den Kampf Vorlieben: sein Clan, der Sand, Fliegen, in der Sonne liegen Abneigungen: Regen, Schnee, Winter, Kämpfe
Vater: verstorben Mutter: verstorben Geschwister: keine Jungen: keine Gefährte/in: Shadowdance
Geschichte: Blood bevorzugt die Gesellschaft von Anderen, er mag es nicht alleine zu sein und sehr gerne liegt er in dem warmen Sand der Wüste und genießt die Strahlen der Sonne. Sonstiges: -
Schuppenfarbe: glänzend hell Schuppenmusterung: alle Farben spiegeln sich in den Schuppen Augenfarbe: helles jadegrün Klauenfarbe: topas Flügel: zarte, schöne Flügel, Blitzmusterung an den Membranen Größe: kleiner als Normal Besondere Kennzeichen: schillernde Membranen
Charakter: sanft, freundlich, gutherzig, aufopfernd, süß, empfindsam, gefühlvoll Stärken: er heilt mit seiner gesamten Seele, kümmert sich um andere, zieht gerne Junge auf Schwächen: seine sanfte Natur, er ist zu gutherzig und gefühlvoll, verletzlich Vorlieben: heilen, singen, in der Sonne liegen, den Wald, seine Schwester Abneigungen: Gewitter, Kummer, Schmerz, Leid, Dunkelheit
Vater: Donnerzahn Mutter: Blitzkralle Geschwister: Tonjägerin Jungen: keine Gefährte/in: bisher keine/n
Geschichte: Klangschimmer war schon als Junges aufgeweckt und immer fröhlich. Daher war es nie verwunderlich, dass er ein Heilerschüler wurde um später den Platz als Heiler einzunehmen. Genau an seinem 40ten Winter wurde er zu diesem ernannt und kümmert sich aufopferungsvoll um die Verletzten, Kranken, wie auch Jungen und trächtigen Mütter. Sonstiges: -
Schuppenfarbe: nachtschwarz Schuppenmusterung: blutiges Glitzern, als wären Bluttropfen auf den Schuppen Augenfarbe: intensives rot mit schwarzen Schlieren Klauenfarbe: blutrote, lange, scharfe Krallen Flügel: Die vorderen Pranken sind anders ausgeprägt, haben vier schlanke, aber dennoch kräftige Finger mit starken aber kurzen krallen und ausgeprägten Daumen. Ideal zum Packen und festhalten. An den oberen Flügelgelenken besitzt er noch zusätzlich zwei Greifkrallen. Größe: größer als andere seiner Rasse Besondere Kennzeichen: lange Fangzähne, Schweif mit scharfer Knochenklinge, kann Dunkelheit speien, seine Schuppen sind nicht bleich, wie die der eigentlichen Vampire, da er ein direkter Nachkomme des ersten Vampirs ist, schwächeres Augenlicht, aufgrund der Sonne
Charakter: intelligent, stark, schnell, gerissen, geheimnisvoll, mystisch, überzeugend, willensstark Stärken: er beschützt seine Untergebenen und sorgt sich vor allem um die Jungen, sein Wille ist stark und nicht zu brechen, starke Sinne Schwächen: seine Blutgier, der Durst, das er leichter vom Sonnenlicht geblendet wird Vorlieben: Blut, andere Vampire, Jungtiere, das Blut von Jungtieren, die Nacht Abneigungen: den Sommer und die starke Mittagssonne, wenn man ihn in Frage stellt
Vater: Nosferatu, verstorben Mutter: unbekannt, verstorben Geschwister: keine Jungen: bisher noch keine Gefährte/in: wird gesucht!
Geschichte: Nachtstern ist der Sohn von dem ersten Vampir Nosferatu und demnach bereits 2000 Jahre alt. Er hat einen unbrechbaren Willen, doch in den Jahren wurden seine Augen von dem Sonnenlicht geschädigt, sodass er in seiner Sehkraft etwas eingeschränkt ist. Jedoch sind seine anderen sinne stark ausgeprägt und mit dem Alter stieg seine Blutgier immer mehr an. Mittlerweile braucht er mehrmals am Tag etwas Blut, bisher hat er noch keine Nachkommen, was er selbst mehr als bedauert, doch einen Partner oder eine Partnerin hat er bisher leider noch nicht gefunden. Sonstiges: -
Sie leben meistens in Gebieten, in denen Sonne und Regen gleichzeitig stattfinden, hohe Berge oder aber Plätze nahe des Wassers lieben sie, kalte Gebiete dagegen stoßen sie ab, da ihre bunten Schuppen keinerlei Frost und Kälte abhalten.
Sozialleben:
Von den Schimmerwerfern gibt es sehr wenige, sie leben meistens in einer Gruppe zusammen, wo das Männchen mit den schönsten Schuppen, dabei ist es egal welches Alter es besitzt, zum Anführer erwählt wird. Der bisherige Anführer unterstützt den Neuen als eine Art Berater, falls dieser noch ein Junges oder Schüler ist. Die Weibchen selbst werden zur Paarungszeit zur Fortpflanzung genutzt, danach werden die Ältesten verstoßen. Ansonsten sind die Bindungen innerhalb der Gruppe recht passable, die Männchen tollen miteinander herum, die Ältesten erziehen die Jungen so, wie sie es für richtig erachten, die Weibchen haben dabei kein Wort mitzureden. Schon von frühester Kindheit wird den Damen eingetrichtert nur für die Erhaltung der Rasse zu leben, weswegen sie auch ohne jeglichen Widerstand die Gruppe verlassen, sollte dies der Anführer verlangen.
Fähigkeiten und Besonderheiten:
Die Männchen haben schillernde, bunte Schuppen, ihre Membranen sind wie Spiegel, fällt Licht auf ihnen, so wird ein Regenbogen gespiegelt und an den Himmel geworfen. Sie haben einen kräftigen Körper, der zwar muskulös, aber nicht zu massig wirkt. Auch sind sie sehr wendige Wesen, die Spitze ihres Schweifs ist mit bunten Federn bestückt, vom Kopf an abwärts werden die Töne der Farben dunkler, sodass die Schweifspitze schwarz ist, nur die bunten Federn hauchen ihr Farbe ein. Ihr Rücken ist zackenlos, die Iris der Augen hat eine Hauptfarbe. Die Weibchen besitzen ebenfalls bunte Schuppen, allerdings sind diese etwas abgestumpft, die schillern weitaus weniger als die der Männchen, ihre Membranen sind dafür mit viel mehr Farben und Mustern ausgestattet, die Rune der Gottheit Vahen ist in den Membranen eingelassen und leuchtet in der gleichen Farbe wie die Iris der Augen, die allerdings in Untertöne, z.B. hellgrün getränkt. Ihre Schweifspitze ist allerdings federlos, sie haben ebenfalls keine Zacken, sind schlankere Wesen. Die besondere Fähigkeit aller Schimmerwerfer ist, dass sie mit ihren Schuppen oder Membranen einen Regenbogen erzeugen können, die Männchen einen kräftigen, sehr deutlichen mit Hilfe ihrer Membranen, die Weibchen einen etwas matteren, sehr hellen, der durch die Rune von Vahen genährt wird.
Geschichte:
Die Schimmerwerfer waren früher ein Teil des Feenvolkes, doch nach mehreren Jahrhunderten spalteten sie sich von ihnen ab, sie trennten sich. Allerdings waren sie nur sehr wenige, kaum Männchen waren vorhanden, weswegen es sich einstellte, dass die Männchen etwas Besonderes waren. Bis jetzt ist diese Feststellung geblieben, sie prägt die Gruppe. Sie kamen an die Fähigkeit einen Regenbogen zu werfen, indem sie sich im See der Farben badeten, die rote Sonne, die nur alle zweihundert Jahre auftauchte verlieh dem Wasser eine magische Konstanz. Die Schuppen der Regenbogendrachen sogen sich damit voll, speicherten es ab, so entstanden die ersten Schimmerwerfer. Nach und nach vererbten sie es an ihre Kinder, die jedoch nicht mehr in dem besonderem Wasser baden mussten, um diese Fähigkeit zu erhalten, sie haben sie einfach übernommen.
Die Schattendrachen leben außerhalb der Clangebiete auf den 'einsamen Inseln'. Diese Inseln sind meistens von der Schwärze umhüllt, und kaum einer kennt die Schattendrachen. Sie meiden Licht, auch wenn es ihnen nicht schadet.
Sozialleben:
Sie leben nach strengen Gesetzen, der König bestimmt den jeweiligen Partner der Drachen. Dennoch verstehen sich die Schattendrachen sehr gut, Gefühle drücken sie deutlich aus oder aber sie denken still darüber nach. Die Königsfamilie ist der wichtigste Schatz der Schattendrachen, alle anderen Drachen sind zwar wichtig, haben jedoch eine weitaus geringere Priorität.
Fähigkeiten und Besonderheiten:
Die Königsfamilie besitzt auffällige Schuppenfarben, sie leuchten regelrecht, während die Schuppen der 'Untertanen' von einer dunkleren Beschaffenheit sind. Trotzdem schillern auch diese, Muster schmücken die Schuppen. Die Schattendrachen haben gelernt mit dem Schatten zu verschmelzen, sie können somit unerkannt in Gebiete gelangen und an Neumond werden sie zu einem richtigen Schatten.
Geschichte:
Die Schattendrachen lebten schon immer in der Dunkelheit, sie passten sich ihr an, ihre Vorfahren hatten nur dunkle Schuppen, doch nachdem sie sich anpassten wurden auch die Schuppen heller und schillernder. Sie waren die perfekten Drachen der Dunkelheit.